Fellwood Sammler und Sawmill
Schaden ist ein Hobby. Die Mühle ist das Geschäft. Besetzt sie, bevor ihr einen vierten Wizard besetzt.
Jedes Fellwood-Argument über DPS hängt stromabwärts vom Sawmill. Sammler laufen durchs Tal, heben Physik-Stämme auf und machen Gold daraus. Können sie nicht mithalten, habt ihr kein Einkommensproblem — ihr habt ein Logistikproblem, das wie ein Einkommensproblem aussieht. Diese Seite ist die Mühle, die Arbeiter und das Klick-zum-Schieben-Backup. Lest sie neben Stämme und Eicheln und Erste Schritte. Der Gebäude-Hub hat Sammler schon in S-Tier geparkt. Hier ist die Stellenbeschreibung.
Was Sammler wirklich tun
Heuert sie am Sawmill an. Weist Bevölkerung zu. Sie pathen zum Stapel, greifen eine Handvoll, pathen zurück. Stats, die zählen:
- Tragekapazität — weniger Wege, mehr Gold pro Lauf.
- Bewegungsgeschwindigkeit — die offensichtliche.
- Sammeldauer — sie machen Pausen. Dauer senken ist, wie ihr die Gewerkschaft feuert.
- Auto-Collect-Chance — manchmal frisst die Mühle einen Stamm ohne Lauf. Nett, kein Plan.
- Anzahl — extra Körper, bis sie denselben Stamm bedrängen und beschäftigt aussehen.
Bevölkerung ist mit Angreifern geteilt. Sechs Werfer und ein Sammler ist, wie erste Stapel zu Bergen werden. Beobachtet die Stapelhöhe, nicht die DPS-Anzeige. Steigt die Höhe, kauft Mühlen-Stats. Fällt die Höhe ins Leere, dürft ihr endlich einen Wizard kaufen. Angriffsgebäude kann warten.
Stapel-Schub, Zugreichweite und die 800er-Decke
Ein Klick auf den Stapel schiebt Stämme Richtung Mühle. Klickt die Krone. Wartet den Cooldown. Prestige-Upgrades ergänzen Schubradius, Schubkraft und Sawmill-Zugreichweite. Zugreichweite ist der erste Shop-Knoten, der euch eine Show schauen lässt. Bis ihr sie besitzt, seid ihr der dritte Sammler. So prestigiert ihr und der Prestige-Planer setzen Zug deshalb vor Eitelkeitsschaden.
Es gibt eine Decke: rund 800 aktive Stämme. Wenn ihr sie trefft, recyceln die ältesten Stämme. Das ist verschwendeter Schaden und verschwendeter Blitz-Event-Wert. Hüpft ihr auf der Decke, seid ihr bei Angreifern überbesetzt oder bei der Mühle unterbesetzt. Blitze in Events wollen außerdem einen fetten Stapel (rund fünfzig) — das gesunde Band ist „chunky, nicht gecapped“.
Hotfix 1.0.1 hat ein flackerndes Stamm-Tooltip gefixt und die Level-up-Auswahl verzögert, damit ein Pack euren Stapelklick nicht frisst. Fühlen sich Klicks immer noch verhext an, deckt Steuerung Overlays und Deck-Trackpads ab.
HQ- und Mühlen-UI
Spieler haben gemeldet, dass sich die HQ- und Sawmill-Scrollbars verklebt anfühlen. Das ist ein UX-Bug, keine versteckte Synergie. Scrollt langsam. Stapelt Gebäude auf einem Plateau-Slot, wenn die hintere Reihe unzielbar ist — Gebäude freischalten notiert diesen Trick für Angreifer, und er hält das Mühlen-Panel außerdem leichter auffindbar.
HQ pflanzt Bäume; es ist keine zweite Mühle. Gebt keine Eicheln für einen fünften Baum aus, weil Sammler gelangweilt aussehen. Gelangweilte Sammler heißen, ihr braucht Tragekapazität, nicht Forstwirtschaft. Stämme und Eicheln ist die Baum-Evolutions-Seite.
Aktives Spiel an der Mühle
Einen seltenen Stamm in der Luft zu jonglieren, um seinen Wert zu lesen, ist ein Spielzeug. Ein blitz-gebufftes Stück zu schieben, bevor ein Sammler den langen Weg wandert, ist eine Strategie. Kleeblätter zu schießen, während die Mühle läuft, ist der Grund, warum Aktive Fähigkeiten und diese Seite Geschwister sind. Seid ihr AFK, sind Zugreichweite plus Auto-Collect das Idle-Kit. Setzt ihr euch hin, dürft ihr ein Gabelstapler sein.
Geschwister-Lektüre: Wizards, damit ihr Sammler nicht verkauft, um Electro zu füttern; Patchnotes für Tooltip- und Pack-Delay-Fixes; Erfolge mit Namen wie Many Hands und Log Pile / Gilded Stockpile, die Mühlen-Fantasie in Icon-Form sind. Gold läuft. Lasst es laufen.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die Fragen, die Fellwood-Spieler nach dem ersten Prestige stellen.
Warum mache ich in Fellwood kein Gold?
Eure Sammler hinken hinter dem Stapel her. Heuert Mühlen-Arbeiter an, hebt Tragekapazität und Tempo, und klickt die Spitze des Stapels Richtung Sawmill.
Was macht Sawmill-Zugreichweite?
Sie lässt die Mühle Stämme anziehen, ohne so viel Laufen oder Klicken. Kauft sie früh im Prestige-Shop.
Was passiert bei 800 Stämmen?
Die ältesten Stämme recyceln. Ihr verschwendet Schaden. Ergänzt Sammler oder hört auf, Werfer anzuheuern, bis die Spur abfließt.