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Fellwood Prestige-Planer

Eine Kaufreihenfolge für den fünfstufigen Shop, damit ihr aufhört, Punkte in einen einzelnen Schrein zu kippen.

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Fellwood Prestige-Planer

Dieser Planer ist eine Ausgabenreihenfolge, kein Spreadsheet. Er nimmt Live-Steam nach dem additiven Schadens-Patch, dem Gold-Stamm-Prestige-Fix und dem Stufe-5-Luck/Schadens-Bump an. Er nimmt an, dass ihr schon wisst, wie man resetet — wenn nicht, lest zuerst So prestigiert ihr. Er nimmt an, dass die Mühle der Flaschenhals ist — wenn nicht, lest Sammler und Sawmill. Hakt die Liste im Kopf ab, während ihr kauft. Wenn ein Knotenname in eurer Sprache anders lautet, kauft den Effekt, nicht das englische Label.

Priorität 0 — stoppt den Run

Öffnet den Shop nicht, bis das aktuelle Lager fertig ist. Zeichen: Gold flach, Commons überall, ein graues Porträt, das ihr nicht ehrlich hetzen könnt, Kleeblatt-Luck schon ausgegeben. Reset. Dann kaufen. Während eines Live-Runs zu kaufen ist, wie Leute Window-Shopping machen und vergessen zu mahlen.

Priorität 1 — Economy des nächsten Runs

  1. Startgold. Überspringt die leere Mühlen-Minute.
  2. Start-Eicheln. Genug zum Pflanzen, später genug zum Evolven ohne Bettel-Drops.
  3. Sawmill-Zugreichweite. Die erste echte Idle-Freischaltung.
  4. Stamm-Schubradius / -kraft. Ihr bleibt der Backup-Sammler auf fetten Blitz-Stapeln.
  5. Extra Rerolls. Das Kartenspiel ist der Run.

Besitzt ihr nur vier davon, seid ihr immer noch im Tutorial-Shop, selbst wenn das Plateau laut aussieht. Erste Schritte ist das passende Skript.

Priorität 2 — Luck und Stammwert

  1. Luck / Stamm-Seltenheit. Compoundet in Karten und goldene Typen. Kleeblätter addieren eine temporäre Schicht; das hier ist die permanente. Siehe Stämme und Eicheln und Events.
  2. Doppelter Gold-Stamm-Wert. Gepatcht, sodass es alle goldenen Varianten trifft. Kauft es, wenn Goldstämme wirklich erscheinen.
  3. Bonus für manuelle Schüsse. Füttert Aktive Fähigkeiten und Kleeblatt-Winde.
  4. Stufe-5-Luck- / Schadens-Bumps, sobald ihr diese Reihe seht. Allerton hat die Werte schon nach oben geschubst; sie sind kein Köder.

Priorität 3 — Start-Arbeiter, gemischt

  1. Start-Axtwerfer oder Start-Ice-Wizard, nicht beides beim zweiten Prestige.
  2. Eine zweite Farbe erst, nachdem Zugreichweite existiert.
  3. Überspringt Fantasien von „startet mit 12 Electro“. Wizards erklärt, warum Electro eine Mischung ist, keine Religion. Angriffsgebäude will trotzdem mindestens eine physische Crew.

Priorität 4 — Caps und Fallen

  • Axt-Ricochet-Chance ~90 % und Anzahl ~8 sind Soft-Caps. Prestige-Knoten, die diese Caps duplizieren, haben geringen Wert.
  • Gebäude-spezifische Schadensschreine sind jetzt additiv. Streuen schlägt Stapeln.
  • Versteckte „greater“-Kampfknoten wollen oft eine Stufen-Ausgabenschwelle. Klickt ein Knoten nicht, fehlt euch kein Geheimnis — ihr seid unter-ausgegeben. Gebäude freischalten deckt die grauen Porträts ab, die hinter derselben Wand sitzen.

Beispielrouten

Erste drei Prestiges: Gold, Eicheln, Zug, ein Reroll. Ignoriert Porträts.

Mittlerer Shop: Luck, Schubkraft, Manual-Bonus, Start-Ice oder Äxte.

Später Shop: Gold-Stamm-Doppelt, Stufe-5-Luck, eine zweite Startfarbe, dann was auch immer Mages/Engineers freischaltet, ohne die Mühle auszuhungern.

Wenn ein Patch den Shop umordnet, vertraut Patchnotes über dieser Liste. Jagt ihr Icons statt Power, wechselt zu Erfolge und akzeptiert eine schlechtere Ausgabe. Entscheidet ihr noch, ob das Spiel DEM mit Hut ist, lest die Review, bevor ihr einen Shop optimiert, den ihr vielleicht nicht wieder öffnet.

Geschwister-Tools: diese Seite und die Erfolgsliste. Geschwister-Guides: Prestige, Freischaltungen, Events. Geschwister-Ränge: Gebäude-Hub. Der Planer existiert, damit ihr in unter einer Minute Menüzeit prestigieren und zurück zum Stapel könnt.

Lagerbuch

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die Fragen, die Fellwood-Spieler nach dem ersten Prestige stellen.

Was sollte ich zuerst im Fellwood-Prestige-Shop kaufen?

Startgold, Start-Eicheln und Sawmill-Zugreichweite. Luck und Gold-Stamm-Wert kommen als Nächstes. Schadensfarben warten.

Warum kauft ein Greater-Upgrade nicht?

Viele Knoten sitzen hinter einer fünfstufigen Ausgabenschwelle. Kauft mehr vom unteren Shop, dann erneut — es ist kein versteckter Welt-Klick.

Sollte ich zuerst in Electro Wizard prestigieren?

Nein. Additiver Schaden will eine Mischung, und die Mühle will Zugreichweite vor jedem Wizard-Schrein.