Planificateur Prestige Fellwood
Un ordre d'achat pour la boutique à cinq paliers, pour arrêter de verser les points dans un seul sanctuaire.
Ce planificateur est un ordre de dépense, pas un tableur. Il suppose Steam live après le patch de dégâts additifs, le correctif Prestige bûche or, et le bump luck/dégâts du palier 5. Il suppose que vous savez déjà reset — sinon, lisez d’abord Comment prestigier. Il suppose que le moulin est le goulot — sinon, lisez Collecteurs et Sawmill. Cochez la liste dans votre tête en achetant. Quand un nom de nœud diffère dans votre langue, achetez l’effet, pas le label anglais.
Priorité 0 — arrêter la run
N’ouvrez pas la boutique tant que le camp actuel n’est pas fini. Signes : or plat, communes partout, un portrait gris que vous ne pouvez pas honnêtement rush, luck de trèfles déjà dépensée. Reset. Puis achetez. Acheter pendant une run live, c’est comme ça que les gens font du lèche-vitrine et oublient de moudre.
Priorité 1 — économie de la run suivante
- Or de départ. Skippez la minute de moulin vide.
- Glands de départ. Assez pour planter, et plus tard assez pour évoluer sans mendier des drops.
- Portée d’aspiration Sawmill. Le premier vrai déblocage idle.
- Rayon / force de poussée des bûches. Vous restez le collecteur de secours sur les grosses piles de foudre.
- Relances extra. Le jeu de cartes, c’est la run.
Si vous n’en possédez que quatre, vous êtes encore dans la boutique tutoriel même si le plateau a l’air bruyant. Premiers pas est le script qui va avec.
Priorité 2 — luck et valeur de bûche
- Luck / rareté des bûches. Compose dans les cartes et les types dorés. Les trèfles ajoutent une couche temporaire ; celle-ci est la permanente. Voir Bûches et glands et Événements.
- Double valeur de bûche or. Patché pour toucher toutes les variations dorées. Achetez-le quand les bûches or apparaissent vraiment.
- Bonus de tir manuel. Alimente Capacités actives et les vents de trèfles.
- Bumps luck / dégâts du palier 5 une fois que vous voyez cette rangée. Allerton a déjà poussé les valeurs vers le haut ; ce n’est pas de l’appât.
Priorité 3 — ouvriers de départ, mixtes
- Lanceur de haches de départ ou Ice Wizard de départ, pas les deux au Prestige deux.
- Une seconde couleur seulement après que la portée d’aspiration existe.
- Skippez les fantasmes « commencer avec 12 Electro ». Wizards explique pourquoi Electro est un mix, pas une religion. Bâtiments d’attaque veut encore au moins un équipage physique.
Priorité 4 — caps et pièges
- La chance de ricochet ~90 % et le nombre ~8 des haches sont des soft caps. Les nœuds Prestige qui dupliquent ces caps ont peu de valeur.
- Les sanctuaires de dégâts spécifiques à un bâtiment sont additifs maintenant. Étendre bat empiler.
- Les nœuds de combat « greater » cachés veulent souvent un seuil de dépense de palier. Si un nœud ne clique pas, vous ne ratez pas un secret — vous n’avez pas assez dépensé. Débloquer les bâtiments couvre les portraits gris qui se tiennent derrière le même mur.
Routes d’exemple
Trois premiers Prestiges : or, glands, aspiration, une relance. Ignorez les portraits.
Milieu de boutique : luck, force de poussée, bonus manuel, ice ou haches de départ.
Boutique tardive : double bûche or, luck palier 5, une seconde couleur de départ, puis ce qui débloque Mages/Engineers sans affamer le moulin.
Si un patch réordonne la boutique, faites confiance aux Notes de patch plutôt qu’à cette liste. Si vous chassez des icônes plutôt que de la puissance, basculez vers Succès et acceptez une moins bonne dépense. Si vous décidez encore si le jeu est DEM avec un chapeau, lisez la Critique avant d’optimiser une boutique que vous ne rouvrirez peut-être pas.
Outils sœurs : cette page et la liste de succès. Guides sœurs : Prestige, déblocages, événements. Rangs sœurs : hub des bâtiments. Le planificateur existe pour que vous prestigiez en moins d’une minute de menu et reveniez à la pile.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions que les joueurs de Fellwood posent après le premier Prestige.
Quoi acheter d'abord dans la boutique Prestige Fellwood ?
Or de départ, glands de départ, et portée d'aspiration Sawmill. Luck et valeur de bûche or viennent ensuite. Les couleurs de dégâts attendent.
Pourquoi une amélioration greater ne s'achète-t-elle pas ?
Beaucoup de nœuds se tiennent derrière un seuil de dépense à cinq paliers. Achetez plus du bas de boutique, puis réessayez — ce n'est pas un clic monde caché.
Faut-il prestigier vers Electro Wizard d'abord ?
Non. Les dégâts additifs veulent un mix, et le moulin veut la portée d'aspiration avant tout sanctuaire wizard.