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Contrôles Fellwood et notes Deck

Souris seulement par design — plus les bugs de lancement qui rendent le handheld maudit.

Dernière mise à jour:

Contrôles Fellwood et Steam Deck

Fellwood sort avec des catégories Steam Mouse Only, Camera Comfort, Custom Volume Controls, Playable without Timed Input et Save Anytime. C’est le pitch accessibilité. L’expérience vécue, c’est un shooter clic-glisser posé sur un idle, et les fils de la semaine de lancement sont pleins de Deck, de visée et de plaintes d’UI. Cette page est la carte des inputs plus ces bugs, pour que vous arrêtiez de vous en vouloir. Couplez-la à Capacités actives pour savoir à quoi servent les tirs, et à Premiers pas si vous n’avez pas encore planté d’arbre.

Souris et clavier sur desktop

  • Cliquez un bâtiment pour le sélectionner et assigner de la population.
  • Cliquez-glissez depuis un bâtiment pour le feu manuel. Relâchez vers l’arbre ou vers un trèfle.
  • Cliquez la pile de bûches pour pousser le bois vers la Sawmill. Visez le haut de la stack.
  • Scrollez entre HQ, moulin, et bâtiments empilés sur le même emplacement. Plusieurs joueurs ont signalé que les barres HQ et Sawmill se sentaient comme la même scrollbar. Si les deux panneaux sautent ensemble, c’est une plainte connue, pas votre molette qui meurt.
  • Les paquets de montée de niveau apparaissent en boîtes. Le Hotfix 1.0.1 a ajouté un délai avant de pouvoir choisir une option, parce que les clics accidentels mangeaient des cartes. Si une boîte recouvre encore un tir, attendez le temps, puis choisissez.
  • Les réglages incluent le volume et, en théorie, un limiteur de FPS. Un fil de lancement dit que le limiteur ne marche pas. Cappez dans le panneau GPU si les ventilateurs du laptop hurlent.

Il n’y a pas de bûcheron WASD. Il n’y a pas de combat roll. Si la visée inversée est allumée sans que vous l’ayez demandée, vérifiez le toggle des réglages cité dans le fil « Inverted aiming? » avant de remapper toute la souris dans Windows.

Steam Deck et handheld

La compatibilité Steam Deck est encore listée inconnue sur plusieurs trackers même après la sortie. Des joueurs ont déjà déposé des bugs Steam Deck pendant la démo : trackpad clic-glisser qui ne recule pas assez, gyro qui se bat contre le tir, et UI pensée pour un curseur qui plane. Contournements pratiques qui n’attendent pas un patch :

  • Utilisez les trackpads comme une souris, pas comme un flick stick. Les tirs manuels sont analogiques.
  • Mettez les bâtiments importants sur l’emplacement de devant pour que le drag ne parte pas sous la lunette du bas. Les boules de feu du fond, c’est comme ça que les gens rage-quit. Débloquer les bâtiments mentionne l’empilement sur un emplacement pour cette raison.
  • Si des trèfles spawnent, pausez les autres clics et prenez les tirs. Le feu des ouvriers ne créditera pas la luck — Événements.
  • Si le limiteur échoue, baissez la qualité in-game ou utilisez le cap FPS par jeu de Steam pour que la physique de la pile ne fasse pas fondre l’APU.

Fellwood est léger sur le papier (4 Go de RAM, 500 Mo de disque dans Configuration requise). Les piles physiques ne sont pas légères quand 800 bûches sont live. Le plafond de 800 existe pour que les plus anciennes se recyclent. Si le stutter handheld commence sur une grosse pile, c’est le cap qui vous rend service et le Deck qui peine encore. Baissez le nombre de bûches dans les réglages s’il existe un slider ; les joueurs de la démo ont supplié « plus de bûches » et « moins de bûches » la même semaine.

Combats d’UI qui ressemblent à des bugs de contrôle

  • Cliquer les bûches échoue parfois quand un collecteur, un tooltip ou un paquet est devant. Le Hotfix 1.0.1 a aussi corrigé un tooltip de bûche qui scintillait.
  • Le texte machine à écrire du tutoriel a agacé. Aucun bind de skip vérifié n’est documenté ici ; subissez-le une fois.
  • Les fils stuck après le lancement sont souvent des portes de progression, pas de l’input. Si Mages est gris, lisez Débloquer les bâtiments, pas cette page.
  • Une musique qui ne s’arrêtait plus était un bug de démo. Si elle revient, mutez dans les contrôles de volume custom plutôt que de croire que Windows est hanté.

L’accessibilité qui aide vraiment

Souris seulement veut dire que vous pouvez jouer d’une main un mauvais jour de bureau. Pas de QTE chronométré veut dire que les trèfles attendent votre drag, ils ne ratent pas une chanson. Camera comfort et save-anytime expliquent pourquoi c’est un bon jeu « un Prestige de plus ». Rien de tout ça ne remplace un profil Deck qui marche. Quand Allerton Apps en publiera un, les Notes de patch et les Liens pointeront dessus.

Lectures sœurs : Critique si vous êtes là pour décider si le jeu Deck vaut les 6,99 $ ; Hub des bâtiments si vous savez viser mais pas quoi staffer ; Planificateur Prestige si le seul contrôle qui vous intéresse est le bouton reset. La visée manuelle est un skill. Le reste de Fellwood est un tableur avec des échardes.

Carnet de camp

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions que les joueurs de Fellwood posent après le premier Prestige.

Fellwood est-il souris seulement ?

Steam liste une option Mouse Only. La boucle principale, c'est visée clic-glisser, clics de pile et clics de menus — pas de personnage WASD.

Fellwood marche-t-il sur Steam Deck ?

Il est jouable comme jeu de visée souris, mais les fils de démo et de lancement signalent visée, limiteur et UI. Utilisez les trackpads et les bâtiments de première rangée.

Pourquoi cliquer la pile de bûches ne fait rien ?

Cliquez le haut de la stack, attendez le cooldown, et surveillez tooltips ou boîtes de montée de niveau qui recouvrent la pile. Le Hotfix 1.0.1 a traité le scintillement et les clics de cartes accidentels.