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Événements aléatoires Fellwood

Foudre, trèfles, et pourquoi la luck d'une rafale meurt au moment où vous prestigiez.

Dernière mise à jour:

Guide des événements Fellwood

La mise à jour de la démo Fellwood promettait trois petits événements aléatoires parce que la vallée paraissait statique. Le lancement utilise encore ce kit. Josh les a nommés dans le post news Steam : Timber Rush, Fellstorm et Lucky Breeze. Les événements ne sont pas un mode à part. Ils interrompent une run normale toutes les quelques minutes, puis vous laissent soit une pile plus riche, soit un buff de luck qui s’arrête au Prestige. Cette page est le manuel de terrain. Pour les tirs que Lucky Breeze demande, gardez Capacités actives ouvert. Pour la boutique qui consomme la luck, gardez Comment prestigier ouvert. Cartes de montée est l’endroit où la luck imprime vraiment.

Timber Rush est aussi le titre de l’incrémental précédent d’Allerton Apps. Dans Fellwood, c’est un temps de run, pas une redirection store. Si une page bundle vous mélange, Démo contre jeu complet et les Liens séparent les deux produits.

Timber Rush — des bûches du ciel

Pendant une courte fenêtre, des bûches tombent du ciel. Leur palier suit les bûches déjà dans votre pile. Une pile pauvre pleut du bois pauvre. Une pile lourde en or pleut de meilleurs cadeaux. Il vous faut encore des collecteurs ; du bois du ciel que personne n’apporte, c’est un économiseur d’écran. Bûches et glands explique pourquoi la couleur de cette pluie compte. Collecteurs et Sawmill est comment vous l’encaissez.

Ne prestigiez pas au milieu de la pluie sauf si la boutique est déjà achetée. L’événement est un bonus sur la stack actuelle, pas une raison de reset sur un plateau vide.

Fellstorm — la foudre sur la pile

Toutes les quelques secondes pendant l’événement, de gros éclairs frappent des bûches de votre stack et créent une explosion. Les bûches dans le rayon de blast gagnent de la valeur. Les notes de démo disent que ça ne part que si vous avez déjà une pile sérieuse — au moins une cinquantaine de bûches actives. Si vous êtes tôt et que le moulin vide la voie instantanément, vous ne le verrez pas. C’est un problème de collecteurs, pas un bug d’événement. Laissez la stack exister. Puis, quand la foudre finit, poussez les bûches chères vers la Sawmill pour qu’elles ne restent pas du décor. Collecteurs et Sawmill est la technique de poussée. Bûches et glands explique pourquoi un morceau soudainement doré compte.

Ne prestigiez pas au milieu de l’orage sauf si la boutique est déjà achetée. Vous mettez le feu à l’argent deux fois : une fois en valeur perdue, une fois en reset.

Lucky Breeze — trèfles à quatre feuilles

Le vent pousse des trèfles à travers l’écran. C’est un événement actif. Tirez-les avec des projectiles manuels. Les tirs d’ouvriers ne font rien. L’augmentation de luck dure jusqu’au Prestige. La luck améliore la rareté des bûches et celle des cartes de montée de niveau. Voilà toute la thèse du trèfle : sautez un épisode de série, clic-glissez les feuilles, puis surfez les paquets rares jusqu’aux cartes de points Prestige.

Astuces pratiques tirées des playthroughs et du texte de patch :

  • Les bâtiments de première rangée avec un clic-glisser facile (haches, ice) sont de meilleurs canons à trèfles que les boules de feu du fond.
  • Si un collecteur s’apprête à traverser votre tir, attendez un temps. Toucher un ouvrier n’est pas le but.
  • Ne reset pas la run la seconde où le vent s’arrête. Dépensez la luck sur un ou deux paquets.
  • Si vous êtes sur Steam Deck et que vous n’arrivez pas à clic-glisser, les trèfles sont la raison d’être de Contrôles.

Ce que les événements ne sont pas

Ce n’est pas une saison PvP. Ce n’est pas un bâtiment exclusif limité dans le temps. Ce n’est pas une raison d’ignorer les dégâts additifs et d’empiler Electro Wizard. Allerton Apps les a ajoutés parce que les joueurs disaient que la pile avait toujours la même tête et que la forêt était trop calme. Soixante-quatre variations de bûches sont arrivées dans le même patch. Ensemble, c’est la réponse « pourquoi cette bûche a l’air différente » sur Bûches et glands.

Si un événement paraît trop rare, vérifiez la taille de votre pile et vos habitudes AFK avant de conclure qu’un hotfix l’a retiré. Les Notes de patch listent le patch d’événements de la démo et le Hotfix 1.0.1 (délai de montée de niveau, scintillement de tooltip). Aucune note de lancement n’a supprimé les trèfles.

Comment les événements changent le choix de bâtiments

Pendant les vents de trèfles, vous voulez un projectile que vous savez viser. Ça pousse Bâtiments d’attaque vers les haches et les tirs manuels de ballista, et Wizards vers ice plutôt que fire. Pendant la foudre, vous voulez des collecteurs prêts, pas une course de DPS. Le classement du Hub des bâtiments suppose déjà que vous mélangerez les rôles. Les événements rappellent juste que idle et actif sont tous les deux voulus.

Des noms de succès comme A Change in the Wind sont sur Succès pour une raison. Si vous chassez des icônes, restez dans la vallée quand le temps tourne. Si vous chassez un Prestige propre, prenez la luck, achetez la rangée de boutique, puis reset selon votre calendrier du Planificateur Prestige.

Lectures sœurs : Premiers pas si vous n’arrivez toujours pas à tirer un projectile manuel ; Critique si vous arrivez d’un commentaire « trop proche de Dwarves Eat Mountain » — événements et variété de bûches étaient la réponse du développeur à cette comparaison. Les Liens ont le hub news Steam si vous voulez le wording original de l’annonce.

Carnet de camp

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions que les joueurs de Fellwood posent après le premier Prestige.

Les tirs d'ouvriers collectent-ils la luck des trèfles dans Fellwood ?

Non. Seuls les projectiles manuels créditent les trèfles à quatre feuilles. La luck dure jusqu'à votre prochain Prestige.

Pourquoi je ne vois jamais l'événement de foudre ?

Il veut une vraie pile — autour de cinquante bûches actives dans les notes de démo. Un moulin affamé ne qualifiera jamais.

Faut-il prestigier pendant un événement ?

En général non. Envoyez la valeur de la foudre au moulin, et dépensez la luck des trèfles sur des cartes rares avant de reset.