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Controles de Fellwood y notas de Deck

Solo ratón por diseño, más los bugs de lanzamiento que hacen que el modo portátil se sienta maldito.

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Controles y Steam Deck

Fellwood sale con categorías de Steam para Mouse Only, Camera Comfort, Custom Volume Controls, Playable without Timed Input y Save Anytime. Ese es el discurso de accesibilidad. La experiencia vivida es un shooter de clic y arrastre encima de un idle, y los hilos de la semana de lanzamiento están llenos de quejas de Deck, puntería e interfaz. Esta página es el mapa de entrada más esos bugs para que dejéis de echaros la culpa. Emparejadla con Habilidades activas para saber para qué son los disparos, y con Primeros pasos si aún no habéis plantado un árbol.

Ratón y teclado en escritorio

  • Clicad un edificio para seleccionarlo y asignar población.
  • Clic y arrastre desde un edificio para disparar a mano. Soltad hacia el árbol o hacia un trébol.
  • Clicad la pila de troncos para empujar madera hacia el Sawmill. Apuntad a la cima de la pila.
  • Desplazad entre HQ, molino y edificios apilados en el mismo hueco. Varios jugadores dijeron que las barras del HQ y del Sawmill se sienten como la misma barra. Si ambos paneles saltan juntos, es una queja conocida, no que se os muera la rueda del ratón.
  • Los sobres de subida aparecen como cajas. El Hotfix 1.0.1 añadió retraso antes de poder elegir una opción porque los clics accidentales se comían cartas. Si una caja sigue tapando un disparo, esperad el segundo y luego elegid.
  • Los ajustes incluyen volumen y, en teoría, un limitador de FPS. Un hilo de lanzamiento dice que el limitador no funciona. Limitad en el panel de la GPU si los ventiladores del portátil gritan.

No hay leñador con WASD. No hay esquive de combate. Si la puntería invertida está encendida y no la pedisteis, mirad el interruptor de ajustes que señala el hilo «Inverted aiming?» antes de remapear el ratón entero en Windows.

Steam Deck y portátil

La compatibilidad con Steam Deck sigue listada como desconocida en varios trackers incluso después del lanzamiento. Los jugadores ya enviaron bugs de Steam Deck durante la demo: arrastre con trackpad que no puede echarse atrás lo suficiente, giroscopio peleando con el disparo e interfaz pensada para un cursor flotante. Apaños prácticos que no piden un parche:

  • Usad los trackpads como ratón, no como stick de flick. Los disparos manuales son analógicos.
  • Poned los edificios importantes en el hueco delantero para que el arrastre no se escape por el bisel de abajo. Las bolas de fuego de la última fila son cómo la gente deja el juego cabreada. Cómo desbloquear edificios menciona apilar en un hueco por esta razón.
  • Si salen tréboles, pausad el resto de clics y dad los disparos. El fuego de obreros no acredita luck: Eventos.
  • Si el limitador falla, bajad la calidad del juego o usad el tope de FPS por juego de Steam para que la física de la pila no funda la APU.

Fellwood es ligero sobre el papel (4 GB de RAM, 500 MB de disco en Requisitos del sistema). Las pilas de física no son ligeras cuando hay 800 troncos vivos. El tope de 800 existe para que los troncos más viejos se reciclen. Si el stutter portátil empieza con una pila gorda, ese es el tope haciéndoos un favor y el Deck luchando igual. Bajad el recuento de troncos en ajustes si hay un deslizador; los jugadores de la demo pidieron «más troncos» y «menos troncos» en la misma semana.

Peleas de interfaz que parecen bugs de control

  • Clicar troncos a veces falla cuando un recolector, un tooltip o un sobre se interponen. El Hotfix 1.0.1 también arregló un tooltip de tronco que parpadeaba.
  • El texto de máquina de escribir del tutorial molestó a la gente. Aquí no hay una tecla de salto verificada; aguantadlo una vez.
  • Los hilos de atasco tras el lanzamiento suelen ser puertas de progresión, no de entrada. Si Mages están en gris, leed Cómo desbloquear edificios, no esta página.
  • La música que no paraba fue un bug de la demo. Si vuelve, silenciadla en los controles de volumen personalizados en vez de asumir que Windows está embrujado.

Accesibilidad que de verdad ayuda

Solo ratón significa que podéis jugar con una mano en un mal día de escritorio. Sin QTE a tiempo significa que los tréboles esperan vuestro arrastre, no fallan una canción. Camera comfort y save-anytime son por lo que esto es un buen juego de «un Prestige más». Nada de eso sustituye un perfil de Deck que funcione. Cuando Allerton Apps publique uno, Notas de parche y Enlaces lo señalarán.

Lecturas hermanas: Análisis si estáis aquí para decidir si el Deck merece los 6,99 $; Hub de edificios si podéis apuntar pero no decidir a quién contratar; Planificador de Prestige si el único control que os importa es el botón de reinicio. La puntería manual es una habilidad. El resto de Fellwood es una hoja de cálculo con astillas.

Notas de campo

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que preguntan los jugadores de Fellwood tras el primer Prestige.

¿Fellwood es solo con ratón?

Steam lista la opción Mouse Only. El bucle central es puntería de clic y arrastre, clics de pila y clics de menú: no hay personaje WASD.

¿Funciona Fellwood en Steam Deck?

Se puede jugar como juego de puntería con ratón, pero los hilos de demo y lanzamiento reportan problemas de arrastre, limitador e interfaz. Usad trackpads y edificios de primera fila.

¿Por qué clicar la pila de troncos no hace nada?

Clicad la cima de la pila, esperad el enfriamiento y vigilad tooltips o cajas de subida que tapen la pila. El Hotfix 1.0.1 atacó el parpadeo y los clics accidentales de cartas.