Hub de guías de Fellwood
De la primera bellota a una tienda Prestige de cinco niveles: todos los cómo de esta wiki.
Fellwood es un incremental para un solo jugador en Steam: bombardeáis un bosque al otro lado del valle, cosecháis troncos que vuelan y gastáis el oro en edificios, obreros y una tienda Prestige que nunca parece del todo cerrada. Este hub es el mapa de ese bucle. Si acabáis de instalar el juego, empezad por Primeros pasos. Si ya tenéis un campamento desordenado y una pila que no se vacía, saltad a Cómo hacer Prestige o al Hub de edificios.
Para qué sirven estas guías
Allerton Apps lanzó Fellwood el 14 de agosto de 2026 tras una demo pública. La ficha de la tienda promete 17 edificios, más de 80 mejoras Prestige permanentes, más de 100 opciones de subida de nivel, habilidades activas, eventos aleatorios y varios niveles de proyectil. Los hilos de Steam que siguieron no van de cajas ni de gacha: van de cuándo reiniciar, cómo desbloquear Mages y Engineers, por qué Electro Wizard parece roto y cómo interactúan los disparos manuales con los tréboles. Cada página hija de abajo responde a una de esas búsquedas con los mismos hechos que usa el resto de esta wiki.
Usad Primeros pasos para el guion de la primera hora: HQ, primer árbol, edificio de hachas, recolectores del Sawmill y el disparo de clic y arrastre que acierta el objetivo brillante. Usad Cómo desbloquear edificios cuando la meseta izquierda siga mostrando retratos bloqueados. Usad Cartas de subida cuando la caja de 100+ opciones parezca ruido. Usad Cuál es el objetivo si un hilo de Steam preguntó hacia qué estáis jugando. Usad Habilidades activas cuando el fuego automático vaya bien pero la run se sienta lenta. Usad Eventos cuando Timber Rush, Fellstorm o Lucky Breeze interrumpan el valle. Usad Controles si estáis en un Steam Deck, con la puntería invertida o con un limitador de FPS que no hace nada.
Cómo debería sentirse una run
Plantáis árboles en la meseta derecha con bellotas. Los edificios de la meseta izquierda lanzan hachas, flechas, virotes y hechizos contra esos árboles. Los troncos saltan, rebotan y se apilan con física de verdad. Los recolectores recorren el valle, agarran madera y alimentan el Sawmill, que es el grifo de oro de verdad. Si los recolectores se quedan atrás, clicáis la pila para empujar troncos hacia el aserradero. Si el molino pasa hambre, contratasteis demasiados lanzadores. Si la pila toca el techo de 800 troncos activos, los más viejos se reciclan y estáis tirando daño.
Las cartas de subida aparecen según infligís daño. Las comunes a menudo se pueden saltar; las de luck, valor de tronco y puntos Prestige cambian la run entera. El Prestige reinicia edificios y cartas, pero conserva la tienda. Esa tienda tiene cinco niveles de profundidad, y varias mejoras de edificio «ocultas» solo tienen sentido cuando ya habéis gastado bastantes puntos. Nada de esto es multijugador. Los guardados viven en Steam Cloud. El objetivo no es un jefe final, sino un campamento que no deja de disparar.
Cómo usar este hub con el resto de la wiki
Las guías os dicen el cómo. El Hub de edificios os dice qué alimentar después de que Allerton Apps pasara el daño de multiplicativo a aditivo: apilar un solo edificio ya no es la victoria prevista. Troncos y bellotas explica por qué un tronco púrpura vale una fortuna y por qué los árboles de más pueden hacer daño. El Planificador de Prestige es un orden de gasto que podéis seguir sin releer las notas de parche. Notas de parche registra el Hotfix 1.0.1 y la actualización de la demo que añadió 64 variaciones de tronco y eventos de trébol. El Análisis es honesto con las comparaciones con Dwarves Eat Mountain y las quejas del tutorial. Requisitos del sistema cubre Windows, macOS y los peros del Deck. Enlaces apunta a la ficha de Steam, la demo y el soporte de Allerton Apps.
Las páginas hermanas de esta categoría se enlazan a propósito. Si una frase de Eventos menciona luck, debería mandaros al Prestige. Si Controles menciona disparos a tréboles, debería mandaros a las habilidades. No farmeéis un solo edificio porque una captura de la demo con daño multiplicativo siga pareciendo picante: leed Wizards y Edificios de ataque juntos.
Lista de la primera hora
- Abrid el HQ. Plantad la bellota inicial en el hueco útil más cercano, no en un rincón decorativo del fondo.
- Colocad un edificio de hachas. Asignad población. Confirmad el fuego automático.
- Abrid el Sawmill. Contratad recolectores antes de ahogaros en madera que no podéis cobrar.
- Ensayad un disparo manual al objetivo del árbol. Esa misma memoria muscular dispara tréboles después.
- Coged una carta de daño o de luck; relanzad un muro de comunes si aún os quedan relanzamientos.
- Parad la run cuando la siguiente contratación no haga nada. Prestige. Gastad. Repetid.
Cuando esa lista os aburra, estáis listos para el micro de Recolectores y Sawmill y la lista de Logros. Volved aquí cuando un parche reordene la tienda: las guías hijas pretenden ser más cortas que un recap completo, y este hub mantendrá el índice honesto.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a lo que preguntan los jugadores de Fellwood tras el primer Prestige.
¿Qué guía de Fellwood debo leer primero?
Abrid Primeros pasos y luego Cómo hacer Prestige. Desbloquear edificios y Habilidades activas responden a los dos hilos de Steam más comunes tras el lanzamiento.
¿Estas guías cubren la demo y el juego completo?
Sí, y se avisa de la demo cuando un edificio estaba bloqueado. El lanzamiento completo de Steam del 14 de agosto de 2026 es el reglamento por defecto en cada página.
¿Dónde está el ranking de edificios?
En el Hub de edificios, no aquí. Las guías explican el bucle; la categoría de edificios ordena hachas, wizards, recolectores y troncos.