Leitfäden

Fellwood Leitfäden-Hub

Von der ersten Eichel bis zum fünfstufigen Prestige-Shop — jede Anleitung in diesem Wiki.

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Fellwood Leitfäden-Hub

Fellwood ist ein Einzelspieler-Incremental auf Steam: ihr bombardiert den Wald über dem Tal, erntet fliegende Stämme und gebt das Gold für Gebäude, Arbeiter und einen Prestige-Shop aus, der sich nie ganz fertig anfühlt. Dieser Hub ist die Karte für diese Schleife. Wenn ihr das Spiel gerade installiert habt, startet bei Erste Schritte. Wenn euer Lager schon chaotisch ist und der Stapel nicht abfließt, springt zu So prestigiert ihr oder zum Gebäude-Hub.

Wofür diese Guides da sind

Allerton Apps hat Fellwood am 14. August 2026 nach einer öffentlichen Demo veröffentlicht. Die Store-Seite verspricht 17 Gebäude, mehr als 80 permanente Prestige-Upgrades, über 100 Level-up-Optionen, aktive Fähigkeiten, zufällige Events und mehrere Projektil-Stufen. Die Steam-Diskussionen danach drehen sich nicht um Lootboxen oder Gacha — sie drehen sich darum, wann ihr resetten sollt, wie ihr Mages und Engineers freischaltet, warum Electro Wizard kaputt wirkt und wie manuelle Schüsse mit Kleeblättern zusammenhängen. Jede Unterseite unten beantwortet eine dieser Suchen mit denselben Fakten, die überall in diesem Wiki stehen.

Nutzt Erste Schritte für das Skript der ersten Stunde: HQ, erster Baum, Axtgebäude, Sawmill-Sammler und der Klick-Zieh-Schuss auf das leuchtende Target. Nutzt Gebäude freischalten, wenn das linke Plateau noch gesperrte Porträts zeigt. Nutzt Level-up-Karten, wenn die Box mit 100+ Optionen wie Rauschen wirkt. Nutzt Was ist das Ziel, wenn ein Steam-Thread gefragt hat, worauf ihr eigentlich hinspielt. Nutzt Aktive Fähigkeiten, wenn das Automatikfeuer läuft, der Run sich aber langsam anfühlt. Nutzt Events, wenn Timber Rush, Fellstorm oder Lucky Breeze das Tal unterbrechen. Nutzt Steuerung, wenn ihr auf dem Steam Deck spielt, invertiertes Zielen habt oder ein FPS-Limiter nichts tut.

Wie sich ein Run anfühlen soll

Ihr pflanzt Bäume auf dem rechten Plateau mit Eicheln. Gebäude auf dem linken Plateau werfen Äxte, Pfeile, Bolzen und Zauber auf diese Bäume. Stämme explodieren, springen und stapeln sich mit echter Physik. Sammler laufen durchs Tal, greifen Holz und füttern das Sawmill, den eigentlichen Goldhahn. Falls die Sammler hinterherhinken, klickt ihr den Stapel, um Stämme Richtung Mühle zu schieben. Ist die Mühle ausgehungert, habt ihr zu viele Werfer angeheuert. Trifft der Stapel die 800 aktive Stämme-Decke, werden die ältesten Stämme recycelt und ihr verschwendet Schaden.

Level-up-Karten erscheinen, während ihr Schaden macht. Commons sind oft überspringbar; Luck-, Stammwert- und Prestige-Punkt-Karten verändern den ganzen Run. Prestige setzt Gebäude und Karten zurück, behält aber den Shop. Der Shop ist fünf Stufen tief, und mehrere „versteckte“ Gebäude-Upgrades ergeben erst Sinn, wenn ihr genug Punkte ausgegeben habt. Nichts davon ist Mehrspieler. Saves liegen in der Steam Cloud. Das Ziel ist kein Endboss, sondern ein Lager, das nie aufhört zu feuern.

Wie dieser Hub mit dem Rest des Wikis zusammenhängt

Guides sagen euch wie. Der Gebäude-Hub sagt euch was ihr füttern sollt, nachdem Allerton Apps den Schaden von multiplikativ auf additiv umgestellt hat — ein einzelnes Gebäude vollzustapeln ist nicht mehr der vorgesehene Sieg. Stämme und Eicheln erklärt, warum ein lila Stamm ein Vermögen wert ist und warum extra Bäume wehtun können. Der Prestige-Planer ist eine Ausgabenreihenfolge, der ihr folgen könnt, ohne Patchnotes neu zu lesen. Patchnotes hält Hotfix 1.0.1 und das Demo-Update fest, das 64 Stammvarianten und Kleeblatt-Events ergänzt hat. Review ist ehrlich bei den Dwarves-Eat-Mountain-Vergleichen und den Tutorial-Beschwerden. Systemanforderungen deckt Windows, macOS und Deck-Caveats ab. Offizielle Links zeigt auf die Steam-Seite, die Demo und Allerton-Apps-Support.

Geschwisterseiten in dieser Kategorie verlinken absichtlich untereinander. Wenn ein Satz unter Events Luck erwähnt, soll er euch zum Prestige schicken. Wenn Steuerung Kleeblatt-Schüsse erwähnt, soll er euch zu den Fähigkeiten schicken. Farmt nicht ein einzelnes Gebäude, weil ein Screenshot aus der multiplikativen Demo noch scharf aussieht — lest Wizards und Angriffsgebäude zusammen.

Checkliste der ersten Stunde

  1. HQ öffnen. Die Start-Eichel auf den nächsten nützlichen Slot pflanzen, nicht in eine dekorative hintere Ecke.
  2. Ein Axtgebäude platzieren. Bevölkerung zuweisen. Automatikfeuer bestätigen.
  3. Das Sawmill öffnen. Sammler anheuern, bevor ihr in Holz ertrinkt, das ihr nicht kassieren könnt.
  4. Einen manuellen Schuss auf das Baum-Target üben. Dieselbe Muskelmemory trifft später Kleeblätter.
  5. Eine Schadens- oder Luck-Karte nehmen; eine Wand aus Commons rerollen, wenn noch Rerolls da sind.
  6. Den Run stoppen, wenn die nächste Anheuerung nichts bringt. Prestigieren. Ausgeben. Wiederholen.

Wenn diese Checkliste langweilig wird, seid ihr bereit für das Mikro von Sammler und Sawmill und die Liste der Erfolge. Kommt hierher zurück, wenn ein Patch den Shop umschichtet — die Kind-Guides sollen kürzer bleiben als ein voller Recap, und dieser Hub hält den Index ehrlich.

Lagerbuch

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die Fragen, die Fellwood-Spieler nach dem ersten Prestige stellen.

Welchen Fellwood-Guide sollte ich zuerst lesen?

Öffnet Erste Schritte, dann So prestigiert ihr. Gebäude freischalten und Aktive Fähigkeiten beantworten die zwei häufigsten Steam-Threads nach dem Launch.

Decken diese Guides Demo und Vollversion ab?

Ja, die Demo wird genannt, wenn ein Gebäude gesperrt war. Die volle Steam-Veröffentlichung am 14. August 2026 ist das Standard-Regelwerk auf jeder Seite.

Wo steht die Gebäude-Rangliste?

Im Gebäude-Hub, nicht hier. Guides erklären die Schleife; die Tier-List-Kategorie rangiert Äxte, Wizards, Sammler und Stämme.