Fellwood-Demo gegen die Vollversion
App 4777870 existiert weiter. Der 14. August 2026 ist das Regelwerk, das dieses Wiki standardmäßig nimmt.
Fellwood hat eine öffentliche Demo lange genug ausgeliefert für Steam-Threads, YouTube-Sessions und eine Balance-Umschreibung. Das Vollspiel startete am 14. August 2026 für 6,99 $ mit einem kurzen 10-%-Einführungsrabatt. Die Demo bleibt gelistet (App 4777870). Diese Seite ist das Differenzblatt. Patchnotes ist die Timeline. Review ist Kauf/Skip. Erste Schritte ist, was ihr tut, nachdem ihr einen Build gewählt habt.
Was die Demo schon war
Die Demo hat die echte Schleife gelehrt: HQ und Eicheln rechts, Angriffsgebäude links, Sammler ins Sawmill, Karten, Prestige-Shop. Sie hat auch die falsche Kampfmathematik gelehrt. Schaden startete multiplikativ, also gewann ein Gebäude. Josh hat die Demo auf additiv umgestellt, nachdem Spieler das in Diskussionen gesagt haben. Ist ein YouTube-Video vom Frühsommer nur Electro-Upgrades, ist es ein Geschichtsbandsatz. Wizards.
Dasselbe Demo-Update hat 64 Stammvarianten, Goldtypen und drei benannte Events ergänzt: Timber Rush (Stämme fallen; die Stufe folgt eurem Stapel), Fellstorm (Blitze auf ~50+ aktiven Stämmen, nahe Stämme steigen eine Stufe), und Lucky Breeze (Kleeblätter; nur manuelle Schüsse; Luck bis zum Prestige). Events. Diese Systeme sind in 1.0. Sie sind kein Demo-only-Wetter.
Die Demo sperrte spätere Porträts. Spieler, die auf der Vollversion „ich finde keine Mages“ schreiben, denken manchmal noch in Demo-Wänden. Das volle Roster sind 17 Gebäude. Manche Wände sind jetzt Prestige-Tore statt Demo-Tore. Gebäude freischalten.
Was 1.0 obendrauf gelegt hat
Launch-Copy und Joshs „out now“-Post versprechen die vollen 17, 80+ Prestige-Nodes, 100+ Kartenoptionen, aktive Fähigkeiten, Events und Projektil-Stufen. Kanonen und Projektil-Stufen deckt die Belagerungsnomen ab, die die Kurzbeschreibung schon genutzt hat. Level-up-Karten deckt die Box ab. Was ist das Ziel deckt die Leute ab, die das Demo-Tutorial beendet und Steam gefragt haben, was sie tun sollten.
Hotfix 1.0.1 (Launch-Tag) ist eine Vollspiel-Notiz: längere Pause, bevor ein Level-up-Klick zählt, Stamm-Tooltip-Flackern gefixt. Das ist kein Demo-Hotfix. Flackert eure Demo noch, ist das erwartet.
Solltet ihr zuerst die Demo spielen?
Ja, wenn Incrementals euch abprallen lassen, Tutorial-Reviews euch ängstigen oder ihr additiven Schaden fühlen wollt, bevor ihr zahlt. Die Demo ist der ehrliche Trailer: Physik-Stapel, Mühle, Prestige-Menü.
Skippt sie und kauft, wenn ihr Dwarves Eat Mountain oder ein ähnliches Artillerie-Incremental schon fertig habt und für den vollen Shop gekommen seid. Die Demo versteckt die Porträts, die ihr freischalten wolltet.
Behaltet einen Demo-Save nicht als mentales Shop-Modell. Prestige-Rerolls, Goldstamm-Prestige für alle goldenen Varianten und Stufe-5-Luck/Schadens-Bumps waren Demo-Ära-Fixes, die 1.0 erbt. Der Prestige-Planer nimmt diesen Live-Shop an.
Cross-Links, die die Demo nicht ersetzt
- Hardware und Deck: Systemanforderungen und Steuerung.
- Käuferlaune: Review.
- Offizielle Dateien: Offizielle Links — Store, Demo-Button, Allerton-Apps-Support.
- Kampf-Mix: Gebäude-Hub.
Wenn ein Satz in diesem Wiki sagt „die Demo hat das gesperrt“, glaubt ihn. Wenn er sagt „das Live-Spiel gated das noch“, ist das eine Prestige-Wand, kein fehlender Installer. Joshs angepinnter Demo-Q&A- plus Full-Release-Plans-Thread war das Pre-Launch-Versprechen; der News-Post vom 14. August ist die Lieferung. Wir folgen dem News-Post.
Geschwister-Updates: Notizen, Review, Anforderungen, diese Seite. Spielt den Build, den ihr besitzt, dann prestigiert.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die Fragen, die Fellwood-Spieler nach dem ersten Prestige stellen.
Ist die Fellwood-Demo noch verfügbar?
Ja. Steam listet weiter eine Demo (App 4777870) neben dem Vollspiel. Nutzt sie, um die Schleife zu testen, bevor ihr zahlt.
Enthält die Demo Mages und Engineers?
Die Demo hat spätere Porträts versteckt. Das volle 17-Gebäude-Roster und prestige-gegate Freischaltungen gehören zu 1.0. Graue Kunst ist meist eine Shop-Wand.
Sind Demo-Videos noch korrekt?
Für Mühle und Stapel ja. Für Ein-Gebäude-multiplikativen Schaden nein. Vertraut den additiven Rängen im Gebäude-Hub.