Fellwood Steuerung und Deck-Notizen
Maus-only by Design — plus die Launch-Bugs, die Handheld-Spiel verflucht anfühlen lassen.
Fellwood kommt mit Steam-Kategorien für Mouse Only, Camera Comfort, Custom Volume Controls, Playable without Timed Input und Save Anytime. Das ist der Accessibility-Pitch. Die gelebte Erfahrung ist ein Klick-Zieh-Shooter auf einem Idle-Spiel, und Launch-Week-Threads stecken voller Deck-, Ziel- und UI-Beschwerden. Diese Seite ist die Input-Karte plus diese Bugs, damit ihr aufhört, euch selbst die Schuld zu geben. Koppelt sie mit Aktive Fähigkeiten dafür, wofür die Schüsse da sind, und mit Erste Schritte, wenn ihr noch keinen Baum gepflanzt habt.
Maus und Tastatur am Desktop
- Klickt ein Gebäude, um es auszuwählen und Bevölkerung zuzuweisen.
- Klick-zieht von einem Gebäude, um manuell zu feuern. Lasst Richtung Baum oder Richtung Kleeblatt los.
- Klickt den Stammstapel, um Holz Richtung Sawmill zu schieben. Zielt auf die Spitze des Stapels.
- Scrollt zwischen HQ, Mühle und gestapelten Gebäuden auf demselben Slot. Mehrere Spieler haben gemeldet, dass sich die HQ- und Sawmill-Balken wie dieselbe Scrollbar anfühlen. Springen beide Panels zusammen, ist das eine bekannte Beschwerde, nicht euer sterbendes Mausrad.
- Level-up-Packs erscheinen als Boxen. Hotfix 1.0.1 hat Delay ergänzt, bevor ihr eine Option wählen könnt, weil versehentliche Klicks Karten gefressen haben. Deckt eine Box immer noch einen Schuss zu, wartet den Schlag, dann wählt.
- Einstellungen enthalten Lautstärke und, theoretisch, einen FPS-Limiter. Ein Launch-Thread sagt, der Limiter funktioniere nicht. Deckel in der GPU-Leiste, wenn die Laptop-Lüfter schreien.
Es gibt keinen WASD-Holzfäller. Es gibt keinen Combat-Roll. Steht invertiertes Zielen an und ihr habt nicht danach gefragt, prüft den Settings-Toggle aus dem Thread „Inverted aiming?“, bevor ihr die gesamte Maus in Windows umlegt.
Steam Deck und Handheld
Die Steam-Deck-Kompatibilität steht auf mehreren Trackern selbst nach Release noch als unknown. Spieler haben schon während der Demo Steam-Deck-Bugs gemeldet: Trackpad-Zieh-Zielen, das nicht weit genug zurückzieht, Gyro, das gegen den Schuss kämpft, und UI, die für einen schwebenden Cursor gebaut wurde. Praktische Workarounds, die keinen Patch brauchen:
- Nutzt die Trackpads als Maus, nicht als Flick-Stick. Manuelle Schüsse sind analog.
- Setzt wichtige Gebäude auf den vorderen Slot, damit der Zug nicht vom unteren Bezel läuft. Hintere Feuerbälle sind, wie Leute Rage-Quitten. Gebäude freischalten erwähnt das Stapeln auf einem Slot genau deshalb.
- Spawnen Kleeblätter, pausiert andere Klicks und nehmt die Schüsse. Arbeiterfeuer schreibt Luck nicht gut — Events.
- Versagt der Limiter, senkt die Ingame-Qualität oder nutzt Steams Per-Game-FPS-Cap, damit die Stapelphysik die APU nicht schmilzt.
Fellwood ist auf dem Papier leicht (4 GB RAM, 500 MB Platte in Systemanforderungen). Physik-Stapel sind nicht leicht, wenn 800 Stämme live sind. Die 800er-Decke existiert, damit die ältesten Stämme recyceln. Fängt Handheld-Stutter bei einem fetten Stapel an, tut euch die Decke einen Gefallen und das Deck kämpft trotzdem. Senkt Stammzahlen in den Settings, falls ein Slider existiert; Demo-Spieler haben in derselben Woche „mehr Stämme“ und „weniger Stämme“ erbettelt.
UI-Kämpfe, die wie Steuerungsbugs aussehen
- Stämme klicken scheitert manchmal, wenn ein Sammler, ein Tooltip oder ein Pack im Weg ist. Hotfix 1.0.1 hat außerdem ein flackerndes Stamm-Tooltip gefixt.
- Schreibmaschinen-Text im Tutorial hat Leute genervt. Hier ist kein verifizierter Skip-Bind dokumentiert; sitzt ihn einmal durch.
- Stuck-Threads nach dem Launch sind oft Progressions-Gates, kein Input. Sind Mages grau, lest Gebäude freischalten, nicht diese Seite.
- Musik, die nicht stoppte, war ein Demo-Bug. Kehrt sie zurück, mutet in den Custom Volume Controls, statt anzunehmen, Windows sei verhext.
Accessibility, die wirklich hilft
Maus-only heißt, ihr könnt an einem schlechten Schreibtisch-Tag mit einer Hand spielen. Kein getimtes QTE heißt, Kleeblätter warten auf euren Zug, sie failen kein Lied. Camera Comfort und Save-Anytime sind der Grund, warum das ein gutes „noch ein Prestige“-Spiel ist. Nichts davon ersetzt ein funktionierendes Deck-Profil. Wenn Allerton Apps eines postet, zeigen Patchnotes und Offizielle Links darauf.
Geschwister-Lektüre: Review, wenn ihr entscheiden wollt, ob Deck-Spiel die 6,99 $ wert ist; Gebäude-Hub, wenn ihr zielen könnt, aber nicht wisst, was ihr besetzen sollt; Prestige-Planer, wenn die einzige Steuerung, die euch interessiert, der Reset-Button ist. Manuelles Zielen ist eine Fertigkeit. Der Rest von Fellwood ist eine Tabelle mit Splittern.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die Fragen, die Fellwood-Spieler nach dem ersten Prestige stellen.
Ist Fellwood maus-only?
Steam listet eine Mouse-Only-Option. Die Kernschleife ist Klick-Zieh-Zielen, Stapelklicks und Menüklicks — kein WASD-Charakter.
Läuft Fellwood auf dem Steam Deck?
Es ist als Maus-Ziel-Spiel spielbar, aber Demo- und Launch-Threads melden Zieh-Ziel-, Limiter- und UI-Probleme. Nutzt Trackpads und vordere Gebäude.
Warum tut ein Klick auf den Stammstapel nichts?
Klickt die Spitze des Stapels, wartet den Cooldown und achtet auf Tooltips oder Level-up-Boxen, die den Stapel zudecken. Hotfix 1.0.1 hat Flackern und versehentliche Kartenklicks angegangen.