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Notas de parche de Fellwood

De los 64 troncos de la demo al Hotfix 1.0.1: los cambios que reescriben cómo hacéis Prestige.

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Notas de parche de Fellwood

Esta página es una cronología de lector, no un volcado de cada etiqueta HTML de noticias de Steam. Existe para que el resto de la wiki se ponga de acuerdo en los hechos. Cuando una frase de Wizards dice que Electro no es 100×, es por esto. Cuando Troncos y bellotas dice 64 variaciones, es por esto. Cuando Controles menciona una caja de subida retrasada, es por esto. Los posts oficiales siempre ganan; Enlaces apunta a ellos.

Actualización de la demo — troncos, eventos, daño aditivo

Allerton Apps dio las gracias a los jugadores de la demo en Steam y Discord, y luego envió tres cambios de titular:

  1. Variaciones de tronco. Los jugadores dijeron que la pila era aburrida. La lógica de drop ahora depende del daño y la luck. La tabla creció de un set pequeño a 64 variaciones, incluidas las diferencias de tamaño. Existen tipos dorados. Una línea posterior de la misma era hizo que el Prestige de valor de tronco de oro doble aplique a todas las variaciones doradas.
  2. Eventos aleatorios, nombrados en el mismo post: Timber Rush (caen troncos del cielo; el nivel sigue vuestra pila), Fellstorm (rayos sobre 50+ troncos activos, los cercanos suben de nivel) y Lucky Breeze (tréboles; los disparos manuales añaden luck hasta el Prestige; los disparos de obreros no cuentan). Detalles en Eventos.
  3. Daño aditivo. Las mates multiplicativas convertían un edificio en la única estrategia. Las mates aditivas bajan los techos ridículos y mantienen viable toda la plantilla. Electro aun así recibió un ligero buff de daño y escalado. Fire recibió crit en su mejora de daño anterior para no caerse. El daño y el crit de arquero subieron un poco. La probabilidad de rebote de hacha tiene tope blando cerca del 90%, el recuento cerca de 8.

Otras notas de la era demo que siguen importando: los relanzamientos Prestige no se aplicaban al momento (arreglado), los valores de daño y luck del nivel 5 se empujaron hacia arriba. Si vuestro recuerdo de la demo es «apilad Electro», vuestro recuerdo está desfasado. Leed el Hub de edificios como si el parche fuera el tutorial de verdad.

Lanzamiento — 14 de agosto de 2026

Fellwood salió a las 10:00 AM EDT por 6,99 $ con un 10% de descuento durante una ventana corta. El post de Josh dio las gracias a la lista de deseos, al feedback de la demo y a la gente que hizo vídeos. La tienda promete 17 edificios, más de 80 mejoras Prestige, más de 100 opciones de subida, habilidades activas, eventos y niveles de proyectil. El Análisis es la capa de opinión. Esta página solo registra que la 1.0 existe y que la bandera de próximamente se ha ido.

Sigue habiendo una demo descargable. Los retratos del lanzamiento completo (Mages, Engineers) siguen siendo el misterio de desbloqueo en Cómo desbloquear edificios. No tratéis los bloqueos de la demo como bloqueos en vivo sin mirar la meseta después de unos cuantos Prestige.

Hotfix 1.0.1

Enviado justo después del lanzamiento:

  • Aumentó un poco el retraso antes de poder elegir opciones de subida, para parar elecciones accidentales.
  • Arregló el parpadeo del tooltip de tronco.

Es una nota pequeña con una sombra grande de calidad de vida. Las cartas accidentales se comían clics de Habilidades activas. El parpadeo hacía que los clics de pila de Recolectores y Sawmill se sintieran malditos. Si la 1.0.1 no arregló vuestro bug concreto (limitador de FPS, puntería invertida, barras pegadas de HQ/molino), sigue abierto: ved Controles y los hilos de Steam vía Enlaces.

Cómo aplicar las notas a un campamento en vivo

  • Si no habéis hecho Prestige desde el cambio aditivo, haced Prestige. Vuestra memoria muscular está mal.
  • Si los troncos de oro se ven flojos, comprobad el nodo Prestige de todas las variantes.
  • Si Fire se siente muerto, confirmad que tenéis la línea del arreglo de crit y un hueco delantero.
  • Si Electro parece divino, comparad la inversión en mejoras antes de abrir un bug.
  • Si los tréboles no hacen nada, no estáis disparando a mano.

El Planificador de Prestige ya asume estas notas. Primeros pasos las asume. Requisitos del sistema no: el hardware no cambió en la 1.0.1.

Páginas hermanas de esta categoría: el hub, el análisis, los requisitos. Gameplay hermano: edificios, eventos, Prestige. Cuando aterrice la 1.0.2, empieza aquí.

Notas de campo

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que preguntan los jugadores de Fellwood tras el primer Prestige.

¿Qué cambió el Hotfix 1.0.1 en Fellwood?

Retrasó la elección de cartas de subida para evitar clics fallidos y arregló un tooltip de tronco que parpadeaba. El equilibrio grande ya aterrizó en la actualización de la demo.

¿Cuándo el daño se volvió aditivo?

Durante la actualización de la demo que también añadió 64 variaciones de tronco y eventos de trébol/rayo. El lanzamiento usa ese reglamento.

¿Se arregló el Prestige de tronco de oro?

Sí. La mejora de valor de tronco de oro doble ahora aplica a todas las variaciones de tronco dorado, no a un solo sprite.